僕がいつもレーンで考えることは如何に敵を倒すかだ
そりゃ今のパッチで強いヒーローにのって
そのヒーローのもっとも得意なレーンに行けば正解だろう
だが僕はいつも訳わかんないことをしてきた。
今でも思いつけばすぐにやってみている。
solo
morph str carry build ・ ember bloodstone build
terroblade offlanesolo ・ lone druid medal build
weaver support ・ kunkka support etc...
offlane duo
naix axe ・ ursa undy (6.81時代)
pudge gyro ・ zeus kotl
weaver ds ・ ember venge etc...
本当にいろんなことを真面目に挑戦してきたと思ってる。
よかった点はいろんなヒーローでレーンの苦しさを味わった。
そして攻めれるタイミングもわかるようになった。
例えばterroblade offは1番がレベル1からスロー5秒でimbaだった
そこを利用して3番の攻撃力と1番のスローで無理やり殺す
という無茶苦茶な理論だった。
だがその時の僕にはレーン勝利するビジョンが見えていたし
実際勝っていたから採用していた。(今ではnerfされて不可能だが。)
前置きが長くなったが、色んなヒーローで色んなロール
色んなレーニングをやってみる。そこで勝ちのビジョンを見出すこと
この力があるのとないのとではレーンでの勝敗を分けると思う。
僕自身レーンめちゃくちゃうまいって訳ではないが
もしレーニング上達したい方は一度参考にしてみてください。